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EN LIGNEReconnaître un morceau au plus court extrait possible.

PUNCHLINE

Un son et une seconde pour trouver lequel !

quotidienmusique
PU

À propos

Chaque jour, un morceau de rap français tiré d'un catalogue de 300 sons. Vous entendez la première seconde. Si vous séchez, passez : l'extrait s'allonge, et votre score fond. Six essais, une seule chance par jour pour tout le monde.

Comment jouer

Punchline

Chaque jour, le même titre pour tous les joueurs, tiré d'un catalogue de 300 classiques du rap français : de PNL à Theodora, de Kery James à Mairo. Vous entendez la première seconde. À vous de le nommer.

Comment ça marche

  1. Appuyez sur Écouter. Vous avez droit à 1 seconde.
  2. Cherchez le titre ou l'artiste, puis Validez.
  3. Faux, ou vous ne savez pas ? Passez. L'extrait s'allonge, et votre score baisse.

L'extrait grandit à chaque essai dépensé :

EssaiExtrait
11 s
22 s
34 s
47 s
511 s
616 s

Les paliers s'écartent parce que la deuxième seconde vous apprend bien plus que la seizième.

Le score

Trouver du premier coup vaut le maximum. Chaque essai dépensé vous coûte un sixième.

  • 1ᵉʳ essai : 1000 points de jeu, 70 points de plateforme
  • 6ᵉ essai : 167 points de jeu, 12 points de plateforme
  • Échec : rien

Une partie perdue ne rapporte rien : créditer six mauvaises réponses reviendrait à récompenser le tâtonnement.

Les séries

Deux jours gagnés d'affilée, une série de 2. Un jour manqué ou raté, retour à zéro.

La série ne rapporte aucun point. Elle départage les ex æquo au classement, rien de plus : votre score du jour doit dire comment vous avez joué ce jour-là, pas depuis combien de temps vous jouez.

Les classements

Punchline alimente un classement à part, distinct de l'arcade.

  • Aujourd'hui : le tableau du morceau du jour, remis à zéro à minuit.
  • Général : vos points, additionnés sur toutes les parties jouées.
  • Tous les quotidiens : la même somme, sur l'ensemble des jeux quotidiens.

L'arcade classe votre meilleure partie ; le quotidien additionne chacune. C'est la différence entre la maîtrise et la régularité, et c'est pour ça que les deux tableaux ne se mélangent pas.

Les règles du jeu

  • Une seule tentative par jour. Elle est enregistrée dès votre premier essai : recharger la page ne repart pas de zéro.
  • Un compte est obligatoire. Sans lui, on pourrait griller ses six essais en anonyme pour découvrir le titre, puis se connecter et le trouver « du premier coup ».
  • Le serveur seul connaît la réponse. Elle ne vous est envoyée qu'une fois la partie terminée.
  • Minuit, c'est l'heure de Paris.

Le catalogue

300 morceaux, 80 artistes, 3 à 4 titres chacun : personne ne domine la liste. Les remixes, live et instrumentaux sont exclus, parce que leur intro n'est pas la bonne.

Le catalogue est public et sert d'autocomplétion. Le connaître ne vous dit rien du morceau du jour.

Le son est coupé ? Punchline ne se joue pas en silence. Le bouton est en haut à gauche.